一、判罚原则
二、赔偿标准
三、案例说明
1. 在行牌过程中,有强标识性的行牌支撑可识别玩家的身份情况下,才会涉及判罚。
2. 在行牌过程中出现无故拆牌、打压同伴、送对手等行为,视为异常出牌。
3. 在行牌过程中出现无故拆牌、打压同伴、送对手等行为, 可确认存在消极比赛的情况下,视为严重异常出牌(违竞)。
4. 账号关联、同家族、好友关系等可证实牌局中两方认识,可视为作弊依据。存在作弊依据,且行牌存在异常,视为严重异常出牌(作弊)。
※结合多个牌局,无法确定存在消极、报复或账号关联等因素的情况下,不涉及违竞的认定。
1. 异常出牌:锦标赛赔偿 单倍 报名费 ; 岛屿赛赔偿多输牌局损失。
2. 行牌 无异常 :无赔偿,退还保证金。
3. 失败:无赔偿,扣除保证金。
4. 严重异常出牌(作弊):牌局损失。
5. 严重异常出牌(违竞):最终决赛轮的最后一副牌,赔偿名次差额(如已夺冠,最终决赛轮的对局均不涉及赔偿);其他比赛阶段不涉及违竞。
1. 异常出牌
A. 打压同伴
牌局前中期,身份牌已明,在牌力值不足的情况下,用大牌打压同伴。
比如同伴出 QQQQ,被诉玩家自身不够走的情况下,用KKKK压。
牌局后期,同伴剩牌张小于 10张时,接同伴的走牌,致使同伴无法走完。
B. 无故拆牌
把手中的多牌张牌型拆成单或对子等少牌张出,同伴之前无信号需要此类牌型。
比如五个 8,出8或对8。
C. 送对手
可明确对手需要的牌型情况下,去送对手。
D. 能走不走
通过记牌器得知自己手牌大的情况下能走不走(想配合队友增加队友走掉可能性的情况除外)。
2. 行牌 无异常
A. 玩家打法不同
牌局后期,为了送同伴而拆牌
比如认为同伴需要对子,拆三张的牌型去送对子。
B. 无法获胜
行牌有异常,但是牌局无法少输分 /获胜,则不涉及赔偿。