竞技世界经典斗地主判罚条例

目录

第一条   判罚依据的记牌细节

第二条  行牌细节中的判罚认定

第三条  异常出牌和严重异常出牌的认定

第四条  异常出牌赔偿金额度设定

第五条  严重异常出牌(违反竞技精神)

第六条  严重异常出牌(作弊)

第一条  判罚依据的记牌细节

1.  判罚只考虑微型记牌器,不考虑全牌记牌器。不要求记忆微型记牌器中“上一手”之外的牌张。举例:

  地主出过小王,不需要农民判断出大王在另一家农民手中。

2.  微型记牌器范围内的牌张,需记忆以判断牌型的大小。举例:

  微型记牌器显示只有两张K,无炸弹,一方农民手持K3,出3视为异常,出K视为无异常。

3.  底牌有标识,需记住是否已出。

4.  微型记牌器显示炸弹存疑时,不考虑外面是否有炸弹。举例:

  一方农民手持223,接同伴对子,导致被炸后牌局失利。接对子的行牌视为正常行牌。

5.  不需要记忆牌张出处。举例:

  1)地主出过三8带9报单,同伴报一张牌,不需要另一家农民判断出这一张牌是8。

  2)农民前期多次出单地主没下2,后期地主下2拿牌权,不要求农民判断出地主是拆22接的牌。

第二条  行牌细节中的判罚认定

1.  农民可根据自身牌型进行出牌,不要求农民22必须压AA,2必须压A,大王必须压小王,小王必须压2。

2.  手持大王,不要求必须出单。手持对2,不要求必须出对。可据自身手牌选择出对应的牌型。

3.  知道队友手里有大王,不要求玩家必须先打单不能出对。玩家可根据自己手牌情况进行相应的出牌。

4.  不要求尾家农民必须顶牌,尾家农民可根据自身牌型正常顺牌。不要求必须拆三张去管地主对子,拆对子去顶地主单牌,拆七顺去管地主五顺。

5.  尾家农民剩2张单牌,在单牌无法拿到牌权的情况下,先出任何一张都视为合理选择。

6.  农民行牌符合之前的行牌逻辑,手牌2选1的情况下导致打输。 举例:

  农民手里报AA3,之前农民出了KK地主没有接牌,农民拿到牌权后先出AA导致输牌,该选择视为合理。

7.    地主报双(无法确认一对/两单),农民获得牌权后(不含炸弹),如单牌无绝对控制权,出对视为合理行为。

8.  地主报双(无法确认一对 /两单),农民使用炸弹获得牌权,必须打单,打对视为异常行牌。如认为地主两单,需等一手再炸。

第三条  异常出牌和严重异常出牌的认定

1.  地主报单

  1.1  农民不单牌,能走不走,出单送地主。

  1.2  两家农民需要配合才能走掉,尾家不顶牌导致地主获胜。

  1.3  一家农民在行牌过程中另一家农民强行接牌导致能赢没赢。

  1.4  地主春天情况下打2报大王,首家农民出小王,尾家下炸。

  1.5  地主春天情况下,农民不炸导致赢牌变输。

  1.6  从微型记牌器上得知另一农民至少有3张比地主小的单牌,农民下炸导致多输。

  1.7  地主打单报单,首家农民有多余单牌的情况下没有接牌,尾家下炸导致多输。

  1.8  在可确定地主牌型情况下不协助队友。(举例:地主出单报小王,农民不下大王传对子)

  1.9  农民自身手牌不够走时,未先出非单的牌型(不涉及拆牌破坏牌型。只要求出三带/对子,不要求必须传递顺子)

2.  农民报单

  2.1  尾家农民报单:

   2.1.1  首家农民在自身手牌一般的情况下,有牌权却不出最小单送尾家。(如果农民自身手牌全大,可考虑自己走,不要求必须打单)

   2.1.2  在确认地主有炸的情况下,首家农民手牌全小,炸尾家农民导致输炸。

   2.1.3  首家农民在确认自己最小单大于尾家农民时强行下炸导致多输。

   2.1.4  首家农民在确认地主单牌小于尾家农民时,顶牌导致失利。

   2.1.5  首家农民在确认队友无法跑牌的情况下不管地主牌(不涉及拆牌破坏牌型)。

  2.2  首家农民报单:

   2.2.1  在确认首家农民有唯一最大单时,尾家农民不出单。

3.  地主报双

  3.1  确认地主一对:

   3.1.1 农民有牌权后出对送走地主。

   3.1.2 地主春天情况下,不炸/不接牌导致失利/多输。

  3.2 确认地主两单:

   3.2.1 农民炸后出单导致送走地主。

   3.2.2 农民获得牌权(非炸)后没有出对。

  3.3  无法确认地主一对/两单:

   3.3.1  农民在获得牌权(非炸)后,如果自身/知道队友对单有控制权却不出单,直接出对导致地主获胜。

   3.3.2  农民在获得牌权(非炸)后,在不影响手牌整齐度的情况下,未先出非单/非对的牌,导致地主获胜。(假如先打三带同伴能走,却打单送走地主;如果涉及六顺拆成五顺则不涉及赔偿)

   3.3.3  尾家农民在不破坏牌型情况下, 无合理行牌逻辑 出牌,导致地主获胜。(举例:地主 7小王,尾家农民69JQ大王,尾家农民出6让地主过7获胜)

4.  农民报双

  4.1 确认尾家农民一对:

   4.1.1 首家农民有牌权时不出最小对送尾家农民。

   4.1.2 首家农民在确认自己最小对大于尾家农民时强行下炸导致多输。

   4.1.3 首家农民在确认地主对子小于尾家农民时,顶牌导致失利。

  4.2 确认尾家农民两单:

   4.2.1 尾家农民有牌权时,首家农民下炸出对导致输炸。

   4.2.2 首家农民在有牌权、有小单、在单牌上有牌权的情况下,不出单送农民。

  4.3 无法确认尾家农民一对/两单:

   4.3.1 尾家农民有牌权时,首家农民下炸出非对子牌型导致输牌(特例说明:出对视为合理选择;如果手里有小单和有牌权的大单,打小单也为合理选择)。

   4.3.2 尾家农民有牌权时,首家农民如果不能在2手内走完,强行接牌导致赢牌变输。

  4.4 确认首家农民一对:

   4.4.1 在确认首家农民有唯一最大对时,尾家农民不出对。

   4.4.2 在尾家农民单牌数大于3张,且无法单人对抗地主获胜的情况下,不出对。

  4.5 确认首家农民两单:

   4.5.1 首家农民有牌权的情况下,尾家农民下炸打对导致输炸。

   4.5.2 在确认首家农民有唯一最大单时,尾家农民不出单。

  4.6 无法确认首家农民一对/两单:

   4.6.1 首家农民有牌权时,尾家农民如果不能在2手内走完,强行接牌导致赢牌变输。

5.  是否炸弹炸地主

  5.1 炸地主:

   5.1.1 农民 无合理行牌逻辑 下炸导致多输炸。(举例:农民有炸有小王,地主出 2,农民不下小王却下炸导致多输)

   5.1.2 地主明显剩炸,农民填炸。

   5.1.3 农民有牌权的情况下,放空炸。

   5.1.4 尾家农民自身已确认无法跑掉,填炸。(例:手持AAAA65,地主出7报单,下炸后出6送走地主)

  5.2 没炸地主:

   5.2.1 能准确判断地主所有手牌,自身手牌全大的情况下,能走不走。

   5.2.2 能准确判断队友所有手牌,能送没送。

   5.2.3 在农民需要配合情况下获胜,能准确判断队友有牌可送,可走情况下放走地主(举例:地主报2,首家农民99345555,确认尾家农民有2和小对子,首家农民没有下炸导致地主获胜)

6.  是否炸弹炸农民

  6.1 炸农民:

   6.1.1 农民 无合理行牌逻辑 下炸导致多输炸。(举例:手牌 4444 10-A 5553,炸同伴视为合理行为)

   6.1.2 农民报4张,炸弹方认为是一炸导致填炸。

   6.1.3 首家农民报单/报对且有牌权时,尾家农民下炸打单/打对导致多输。(如尾家农民自身有机会走的情况下,想要多赢炸而下炸视为合理)

  6.2 没炸农民:

   6.2.1 炸弹方在手牌全大的情况下没有下炸,导致牌局失利。(少赢分不涉及赔偿)

7.  是否管地主牌

  7.1 不管地主牌:

   7.1.1 在不影响牌型整齐度的情况,能管不管导致牌局失利。(不含:22必须压AA,2必须压A,大王必须压小王,小王必须压2)

   7.1.2 在春天情况下,地主连续获得3手牌权,手牌数≤8张时,农民有牌不接。

8.  是否管农民牌

  8.1 管农民牌:

   8.1.1 手中牌型一般, 无合理行牌逻辑 打压同伴,最终导致赢牌变输。(举例:首家农民出了六顺,尾家农民拆牌接牌导致牌局失利)

  8.2 不管农民牌:

   8.2.1 自己手牌全大,不管农民的牌,能走不走。

9.  其他情况:

  9.1 地主双王一对一单 炸了打单导致多输炸。

  9.2  无合理行牌逻辑 拆牌,有其他牌张可出,且不影响牌型完整度的情况下 无合理行牌逻辑 拆牌。(举例:地主出 8,首家农民有单10不过,拆三个Q接牌;尾家拆牌顶牌属于正常情况)

  9.3 微型记牌器显示没炸,农民有牌权能走不走(举例:微型记牌器只显示有2个2、没有王,农民手里32,先出3导致牌局失利)

  9.4  无合理行牌逻辑 使用大牌越级打压地主或队友牌张,导致牌局失利。(举例:地主还有十几张牌,首家农民手牌 347大王,地主出10,农民越级出大王后出3导致最终牌局失利)

  9.5  无合理行牌逻辑 出牌,没有根据牌型选择合理打法,导致牌局失利(举例:剩 AAA773,先出AAA77导致被炸后牌局失利)

说明:所有赔偿牌局均需要在本节中找到对应条例,如果未能找到,则不涉及赔偿。如有条例建议,可联系客服进行反馈。每月月末会更新条例。

赔偿基本 前提 :当局未获胜(少赢不在赔偿范围内);正常行牌情况下有获胜 /少输积分可能(如牌局无法获胜/少输积分则无法赔偿);队友违竞导致输牌(不考虑是否能打赢) ; 组队模式中不涉及赔偿组队队友 。

第四条  异常出牌赔偿金额度设定

说明:后文提及的赔付报名费指:参赛支出对应的报名费用。

单倍报名费:个人参赛对应的报名费用 *1。(如斗地主20000PK,赔偿20000金币;斗地主20000PK组队赛,不论是否队长付费,赔偿36000金币)
双倍报名费:个人参赛对应的报名费用 *2。(如斗地主10000团,不论是否队长付费,赔偿20000金币)
三倍报名费:个人参赛对应的报名费用 *3。(如斗地主30000团,不论是否队长付费,赔偿90000金币)

1.  锦标赛

 1.1 非 最终 决赛局:处罚 /赔偿单倍报名费。

 1.2 最终决赛局:最终决赛轮的最后一副牌,处罚/赔偿名次差额。(如已夺冠,最终决赛轮的对局均不涉及赔偿)

 1.3 附:(最高不超过名次差额奖励)

  1.3.1 当差额大于200万 金币 ,且异常玩家为第二名时,取消第二名的成绩作为赔偿。

  1.3.2 当差额大于200万 金币 ,且异常玩家为第三名时,取消第三名的成绩作为赔偿。

2.  岛屿赛

 2.1 处罚/赔偿单倍多输的积分损失。

3.  团体赛

 3.1 非 最终 决赛桌:处罚 /赔偿双倍报名费。(赔偿给举报人)

 3.2 最终决赛桌:(如已夺冠,不涉及赔偿)

  a.倒数第二局:处罚/赔偿三倍报名费。(赔偿给举报人)

  b.最终局:处罚/赔偿名次差额。(赔偿给举报人及其队友)

  c.其他对局:处罚/赔偿双倍报名费。(赔偿给举报人)

4.  战队赛

4.1 非最终决赛桌:处罚 /赔偿 单 倍报名费。(赔偿给举报人)

4.2 最终决赛桌:(如已夺冠,不涉及赔偿)

a .最终局:处罚/赔偿名次差额。(赔偿给举报人及其队友)

b .其他对局:处罚/赔偿 单 倍报名费。(赔偿给举报人)

第五条  严重异常出牌(违反竞技精神)

1.  违竞认定说明:

 1.1 因晋级无望或无法提升自己排名而故意打压同伴或放走地主。

 1.2 因晋级无望或无法提升自己排名而故意输牌送分行为。

 1.3 综合其他牌局分析存在报复行为,消极比赛行为。

 1.4 比赛中存在严重异常出牌(只是出错牌影响了比赛结果,只扣金币不封号)

 1.5 存在友情牌,行牌存在严重异常,不属于作弊情况。

 ※结合多个牌局,无法确定存在消极、报复或账号关联等因素的情况下,不涉及违竞的认定。

2.  违竞处理的游戏范畴与行为呈现形式

 2.1 打压同伴,送走地主;

 2.2 消极比赛,不出牌;

 2.3 恶意报复,能走不走;

 赔偿金设定标准:

 岛屿赛:当局损失

 锦标赛:报名费

 转轮赛:报名费

 达标赛:报名费

战队 赛:报名费

 团体赛:双人报名费

 决赛桌最终局:名次差额

 1)罚没违竞选手对应名次获得的奖励及账号内金币/秋卡,赔付给受害方。如未获得名次奖励赔付则赔付报名费。

 2)如决赛违竞选手不足赔付受害方(罚金包含金币/秋卡),官方将额外赔付双倍报名费,最高不超过名次差额上限

 注:

 1)封闭时直接罚没违法所得,并进行踢比赛操作。

 2)岛屿赛封号,并罚没当局损失赔付给受害方。

第六条  严重异常出牌(作弊)

1.  作弊认定说明:

 账号关联、同家族、好友关系等可证实牌局中两方认识,可视为作弊依据。

 存在作弊依据,行牌存在异常,情节严重。

2.  处罚金及赔偿金额度设定明细

 Ø  金币处罚

  罚没作弊所得及清空账号内 的秋卡、金币 。(转轮赛同样适用)

 赔偿金设定标准:

  岛屿赛:当局损失

  锦标赛:报名费

  转轮赛:报名费

  达标赛:报名费

战队 赛:报名费

  团体赛:双人报名费

  决赛桌最终局:名次差额

  1)罚没作弊选手对应名次获得的奖励,赔付给受害方。

  2)如决赛作弊选手不足赔付受害方(罚金包含金币/秋卡),官方将额外赔付双倍报名费,最高不超过名次差额上限。